Aby se uživatel cítil součástí příběhů, které simulují reálné situace, přidali jsme pár triků – občasné čekání na odpověď, často používané anglicismy, nebo odznaky, které uživatel po cestě sbírá. Gamifikace tak podporuje myšlenku projektu vzdělávat nenásilnou formou a atraktivním způsobem pomáhá přiblížit problematiku širokému publiku. A to i skrze
microsite, kterou jsme pro klienta vytvořili.